Fra spredt information til samlet overblik - et digitalt koncept, der fremhæver Sønderjyllands bedste oplevelser.
Fokusområder
Kunde
År
Hjemmeside
Problem
Turister i Sønderjylland havde svært ved at få overblik over aktiviteter i området.
Information om lokale oplevelser var spredt ud på mange sider og ikke samlet ét sted. Det gjorde det svært for turister at finde inspiration og hurtigt få et overblik over de vigtigste aktiviteter.
Hvordan kan vi designe en landingpage for gæster på Nordborg Resort, der:
- Er moderne, interaktiv og engagerende
- Henvender sig til børnefamilier og deres behov under ferien
- Motiverer til at deltage i aktiviteter og besøge seværdigheder
- Fremmer handling gennem målrettet kommunikation og tydelige CTA’er
Løsning
Vi foretog grundige brugerundersøgelser, designede wireframes og testede prototyper.
Vi udviklede et koncept til en ny hjemmeside for Destination Sønderjylland med fokus på et brugervenligt UI, klart layout og inspiration til de vigtigste aktiviteter. Målet var at gøre det nemmere for turister at opdage, planlægge og vælge relevante aktiviteter under deres ophold.
Designet blev bygget op omkring et interaktivt kort, tydelige kategorier og inspirationselementer, som gør oplevelserne mere tilgængelige og motiverende. Samtidig tog vi udgangspunkt i Destination Sønderjyllands eksisterende visuelle identitet, så løsningen føles genkendelig og passer ind i deres nuværende brand.
1
Empathize
I den første fase har vi udforsket målgruppens behov og adfærd ved at analysere en undersøgelse fra Destination Sønderjylland, gennemføre kvalitative interviews samt en spørgeskemaundersøgelse.
Disse indsigter har dannet grundlag for vores videre arbejde med at designe en løsning, med fokus på brugernes oplevelser og udfordringer.
2
Define
Her har vi organiseret vores research og identificeret mønstre i brugernes oplevelser.
På baggrund af dette har vi udarbejdet user need statements og udviklet en persona, som sætter fokus på brugerens behov og mål set fra deres perspektiv.
3
Ideate
Før vi kunne begynde designet er det vigtigt at samle inspiration fra lignende projekter.
Vi har hentet visuel inspiration fra platforme som Dribbble, Behance og Freepik, hvor vi har undersøgt både komplette landingpages og specifikt hero-sektioner, da denne er vigtig for brugerens førstehåndsindtryk.
Derudover har vi gennemgået relevante designprojekter fra Figma Community samt det tidligere semesters løsninger for DSSJ.
4
Prototype
I ”Prototype”-fasen udviklede vi wireframes i Figma. Vi udforskede først forskellige måder at designe hero-sektionen på.
Derudover har vi undersøgt, hvordan det interaktive kort kan designes, ved at lade os inspirere af eksisterende løsninger og eksperimentere med hvor man kan placere filtre og kategorier.
5
Test
Vi lavede en prototype af det interaktive kort i Figma for at teste, om vores sidemenu og filtreringsfunktion virkede som ønsket.
Testen viste, at brugeren havde let ved at bruge sidemenuen og hurtigt lærte at filtrere aktiviteter. Nogle ikoner var lidt uklare, især kultur, og en søgefunktion blev foreslået som forbedring.